インストール
インポートするのは本体の.unitypackageだけです。キャラプリセットの.mamecharaはツールの中から読み込むので、プロジェクトに入れる必要はありません。
どちらもBooth の商品ページからダウンロードできます。
2つのファイルの役割
本体.unitypackage |
まめきゃら本体。これをプロジェクトにインポートします。 1つのプロジェクトに1回だけ |
キャラプリセット.mamechara |
キャラ1体分のデータ。インポートしません。好きな場所(デスクトップやダウンロードフォルダなど)に置いたまま、設定ウィンドウのプリセットを適用...から選んで読み込みます |
本体を入れる
MameChara-x.y.z.unitypackageをダブルクリックするか、開いているプロジェクトにドラッグしてインポートします。Assets/MameChara/に入ります。
| 必要な Unity | 2022.3 以降 |
| 開き方 | メニューのMAMEMONO > MameChara > Settings |
| 専用ウィンドウ | MAMEMONO > MameChara > MameChara |
ビルドには入りません
中身はすべてEditor/以下にあるので、ゲームのビルドには一切含まれません。エディタ専用の拡張です。
更新するとき
各バージョンの指示に従ってください。
キャラの設定・画像・プリセットはAssets/ではなくProjectSettings/MameChara/にプロジェクトごとに保存されます。インポータがここに触ることはないので、更新しても設定は消えません。
別のプロジェクトや別のマシンへ
設定はプロジェクトごとなので、そのままでは移りません。詳細設定の全体タブにある設定の持ち出しで、 4スロット分の設定・画像・表示先・全体オプションを1ファイルに書き出せます。