まめきゃら Booth で購入

インストール

インポートするのは本体の.unitypackageだけです。キャラプリセットの.mamecharaはツールの中から読み込むので、プロジェクトに入れる必要はありません。

どちらもBooth の商品ページからダウンロードできます。

2つのファイルの役割

本体
.unitypackage
まめきゃら本体。これをプロジェクトにインポートします。 1つのプロジェクトに1回だけ
キャラプリセット
.mamechara
キャラ1体分のデータ。インポートしません。好きな場所(デスクトップやダウンロードフォルダなど)に置いたまま、設定ウィンドウのプリセットを適用...から選んで読み込みます

本体を入れる

MameChara-x.y.z.unitypackageをダブルクリックするか、開いているプロジェクトにドラッグしてインポートします。Assets/MameChara/に入ります。

必要な Unity2022.3 以降
開き方メニューのMAMEMONO > MameChara > Settings
専用ウィンドウMAMEMONO > MameChara > MameChara
ビルドには入りません

中身はすべてEditor/以下にあるので、ゲームのビルドには一切含まれません。エディタ専用の拡張です。

更新するとき

各バージョンの指示に従ってください。

キャラの設定・画像・プリセットはAssets/ではなくProjectSettings/MameChara/にプロジェクトごとに保存されます。インポータがここに触ることはないので、更新しても設定は消えません。

別のプロジェクトや別のマシンへ

設定はプロジェクトごとなので、そのままでは移りません。詳細設定の全体タブにある設定の持ち出しで、 4スロット分の設定・画像・表示先・全体オプションを1ファイルに書き出せます。